Видеокарта GeForce GTX 480

Вышедшая чуть более года назад, GeForce GTX 480 до недавнего времени была самым мощным, одночиповым решением среди видеокарт. Карта базируется на архитектуре Fermi (чип GF 100), и имеет 480 ядер CUDA. До момента выхода карты, ожидалось, что ядер CUDA будет 512, кроме этого, изменений коснулось кол-во текстурных блоков (60, вместо 64, заявленных ранее).  По всей видимости, это связано с тем, что nVidia необходимо было достичь приемлемых показателей по нагреву и энергопотреблению видеокарты, ведь даже с уменьшенным кол-вом ядер и текстурных блоков, карта может нагреваться практически до 100°C (nVidia заявляет максимальную температуру в 105°C). Такой нагрев, требует хорошего охлаждения, что влияет иногда на шумность карты, и данный случай не стал исключением, при максимальной нагрузке, кулер видеокарты прилично шумит. Кроме всего прочего, приобретая эту карту, необходимо позаботиться и о приличном блоке питания (энергопотребление самой карты, в нагрузке может достигать практически 430 Вт), а так же продумать хорошее вентилирование корпуса. Видеокарта до сих пор может заинтересовать экстремальных геймеров, так как ее производительность и сейчас находится на достаточно высоком уровне и позволит насладиться игрой в высоких разрешениях. Но все же в данный момент, я не советовал бы вам ее приобретать, так как имеются и другие схожие по производительности решения, от той же nVidia, лишенные недостатков (нагрев и высокое энергопотребление) этой карты.
Карта, изначально задумывалась, как конкурент для Radeon HD 5870, на деле же оказалось, что карта довольно неплохо обгоняет конкурента в игровых тестах, а схожую с GTX 480 производительность показывает, относительно недавно вышедшая HD 6950, кроме того появились конкуренты и от самой nVidia, это GeForce GTX 570.
Спецификация GeForce GTX 480
Потоковые процессоры 480
Частота ядра (МГц) 700 МГц
Частота шейдерного блока (МГц) 1401 МГц
Частота памяти (МГц) 1848 DDR5
Объем памяти 1536MB
Интерфейс памяти 384-bit
Полоса пропускания памяти (ГБ/с) 177.4
Скорость наложения текстур (млрд./сек) 42